本文核心数据:全球游戏公司营收前十游戏收入排名;中国游戏行业市场集中度;国内前三游戏公司新游战略储备
全球十大游戏公司中,中美日成主力,中国游戏公司占3成
在全球游戏公司营收前十中,美国占5席,中国占3席,日本2席。中国游戏公司腾讯游戏、网易游戏、米哈游3家跻身前十。腾讯游戏以255亿美元收入居第二,《王者荣耀》等长青IP与海外收入增长显著;网易游戏115亿美元列第四,《逆水寒》出海表现亮眼;米哈游凭《原神》以38亿美元排第九,海外收入超七成。中国厂商靠精品化与全球化,成全球游戏产业重要增长极。

相对于海外巨头畅销游戏集中于传统体育与射击类,中国游戏有独特的竞争优势。全球营收前十的游戏公司2024年最畅销游戏中海外前三中,索尼《绝地潜兵2》和微软《使命召唤》都专注于射击游戏品类,而腾讯做为唯一进入全球前三的国产游戏厂商,凭借多人竞技游戏《王者荣耀》进入榜单第二,其他两家中国游戏企业也分别以MMO武侠风的《逆水寒》和主打二次元开放世界的《原神》打入海外市场,展现出中国游戏与海外巨头差异化竞争的独特优势。

国内市场仍以腾讯游戏、网易游戏为主
目前,中国游戏行业两大龙头企业分别是腾讯游戏、网易游戏。2025上半年,按实际销售收入来看,腾讯游戏的市场份额达50%,网易游戏的市场份额达28%。

注:米哈游并非上市公司仅为预测收入不参与统计。
中国游戏市场高度集中
2025年,按中国游戏市场实际销售收入划分,CR2高达78%,同比2024年86.35%有所下滑。主要是因为国内游戏市场已进入存量竞争市场,头部企业用户粘性强。

腾讯游戏网易游戏布局赛道广,米哈游注重精品研发
从国内前三的新游储备上看,腾讯游戏游戏储备最多达到35款、布局赛道最广;其次是网易游戏游戏储备28款,主要涉及二次元与武侠类等IP向开发;米哈游相对较少,仅为两款,分别布局在生活模拟和CRPG赛道。
